由开发商灵游坊制作的当作游戏《影之刃零》(Phantom Blade Zero)在2024年东京电玩展(TGS)上推出了试玩Demo,得回了积极反响,眩惑了宽绰玩家的情切。
自《黑传说:悟空》发布以来,中国游戏开发商在公共游戏业界开拓了独到的声誉。而《影之刃零》则有望进一步培植这一声望。凭证试玩反映,PS5版块发达出色,即便游戏尚处于开发阶段,险些莫得掉帧,举座发达十分踏实。游戏还提供了60帧面容,确保了畅达的游戏体验。
不同于传统的魂类游戏,《影之刃零》难度相对较低,旨在眩惑更以前的玩家群体。此外,游戏中的战役当作由着实的功夫巨匠进步履作捕捉,使得战役场景的确感完全,打击感额外天然。
试玩Demo中展示了几场Boss战,充分展现了游戏的战役系统。玩家不错在战役中切换火器,并通过连击变成复杂的舛错组合。举座战役立场受到了《只狼》和《忍者龙剑传》的影响。游戏中的火器种类种种,天然中枢玩法依赖于抵御和湮灭,但玩家也不错聘请潜行完成任务。举座玩法畅达,显露出游戏已接近完成现象。
在视觉恶果方面,游戏画面十分出色,动画发达天然畅达。但是,尽管游戏依然额外熟识,具体的刊行日历仍然未知。有传言称《影之刃零》或将在2026年秋季发布,但鉴于游戏的精熟现象,认真发售本事可能会提前。
值得详确的是,和《黑传说:悟空》相通,《影之刃零》首发时将跳过Xbox平台,这一决定激发了部分争议。